Expected Workflow

PoE1物价追踪器使用指南

这里先说明首个版本计划交付的使用流程。快捷键与细节可能随实际适配结果调整。

当前为开发预览,不代表已经发布

Quick Start

一次查价会怎样完成

01

选择 PoE1 数据环境

启动后确认当前游戏为 PoE1,工具加载对应的物品库、价格源与查询规则。

02

复制物品或框选画面

优先读取游戏复制文本;无法复制的界面,再通过 OCR 识别物品名称。

03

查看价格与来源

结合参考价格、数据时间和查询条件判断,最终交易仍以实际市场报价为准。

Planned Inputs

计划保留的四个入口

F4

常见物品快速查价

计划沿用熟悉的悬停查价流程,为通货、碎片、地图相关物品提供本地价格参考。

Ctrl+D

装备词缀条件解析

针对 PoE1 更复杂的词缀、底材和物品体系,重新设计官方市集查询条件。

OCR

截图与文字识别

保留截图识别能力,并针对 PoE1 中文物品名称、界面尺度和特殊物品做适配。

LOCAL

来源与历史记录

价格不只显示一个数字,同时保留来源、更新时间与本地历史,方便判断数据是否仍有参考价值。

Price Judgment

查到价格之后,
仍然要看上下文。

来源

确认结果来自本地数据、公开市场还是个人记录。

时间

赛季阶段变化很快,旧价格只能作为历史参考。

条件

装备价格取决于底材、词缀、数值、连接和影响势力。

成交

挂牌价格不等于实际成交,最终仍需结合市场供需判断。

FAQ

适配期间常见问题

现在可以下载 PoE1 版本吗?

还不可以。当前站点先用于公开适配范围和开发进度,首个可用测试包完成后才会开放下载。

现有 PoE2 版本能直接查询 PoE1 吗?

不能。两个游戏的数据、物品格式和交易规则不同,请不要把 PoE2 版本当作 PoE1 查价工具使用。

PoE1 与 PoE2 会共用同一个程序吗?

目标是在同一套核心能力上支持两个游戏,但配置、数据和查询规则会保持隔离。最终打包形式会在适配完成后确定。

价格会完全实时吗?

不会作出完全实时的承诺。工具会标明数据来源与更新时间,价格只用于参考,实际成交仍受赛季阶段和供需影响。

是否仍然本地运行?

是。计划继续以 Windows 本地工具为主,只有同步数据、检查更新或请求官方市集时才访问网络。

在哪里查看开发进度?

更新日志页会记录已完成的适配事项、当前阶段和下一步,不会把尚未实现的功能写成正式版本能力。